Ubi impute l’échec à la licence


Ubisoft a visiblement trouvé sa principale explication au lancement décevant de Star Wars Outlaws : ce ne serait pas le jeu, ni ses choix de conception ou sa stratégie de lancement, mais tout simplement… la marque Star Wars elle même, jugée « moins populaire » par le PDG Yves Guillemot lors de la dernière réunion des actionnaires.

Le titre lancé en août 2024 n’a écoulé qu’un million d’exemplaires lors de son premier mois, bien loin des attentes fixées par l’éditeur. Pour justifier ce revers, Guillemot évoque un « contexte compliqué pour la marque » et des soucis techniques qui auraient été corrigés après la sortie. La recette semble connue : quand ça ne marche pas, c’est d’abord la faute du contexte, jamais des choix internes.

Pourtant, ce discours surprend quand on constate que, dans le même laps de temps, Star Wars Battlefront II signait un retour fracassant dans les meilleures ventes. Et toujours chez Electronic Arts, la licence Star Wars Jedi (avec Fallen Order puis Survivor) continue de s’imposer comme un succès critique et commercial, prouvant que la marque n’a rien perdu de son attractivité quand le contenu et la proposition sont au rendez vous.

Le contraste est flagrant : d’un côté, une remise en question limitée et un constat facile (« c’est la licence qui ne fait plus vendre »), de l’autre, une franchise qui continue de performer quand elle est portée par une vraie vision créative. Ubisoft promet une version peaufinée d’Outlaws sur Switch 2… Reste à savoir si la leçon sera enfin retenue ou si la Force de l’autojustification restera trop puissante chez l’éditeur français.



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