A ce propos, le titre a réussi a généré 400.000$ en l’espace d’une seule journée (et uniquement en Chine) lors du lancement d’une nouvelle saison, et que d’autres sont en préparation ainsi que diverses améliorations et autres surprises niveau gameplay en coopération.
L’occasion de rappeler que le titre vient tout juste d’être pleinement officialisé sur Switch avec une sortie prévue pour cet été, dans une forme qui prête encore à quelques interrogations puisque l’on parle d’un mélange entre le jeu payant et le F2P. A suivre. En revanche, des versions PC/PS4/One ne semblent plus à l’ordre du jour car réclamant visiblement trop d’améliorations techniques pour être à la hauteur de chaque hardware, chose que ne peut se permettre le studio pour le moment.