Le programme serait lus concrètement fait de plusieurs sessions de présentation (2h à chaque fois), des remises de prix, un pré-show le 14 juin et des avant-premières spéciales dès la semaine précédente pour faire monter la sauce. Concernant les démos pour la presse, la solution sélectionnée passerait par le cloud-gaming, ce qui n’est pas toujours pratique mais il faut faire avec cette dure époque.
Dans tous les cas, rien n’est fait car il faudra surtout voir si les éditeurs et constructeurs répondent à cet appel de la dernière chance, eux qui s’en sont majoritairement très bien sortis l’année dernière.
Coïncidence d’ailleurs : le « Summer Game Fest » de Geoff Keighley a réactivé son compte Twitter…