A cela, Christofer Sundberg (fondateur du studio Liquid Swords et créateur de la franchise Just Cause) explique à la communauté via X que « Le prix est fixé comme une marque de respect » et que les économies effectuées sur la logistique et l’absence d’intermédiaires (c’est un jeu auto-édité, et uniquement en dématérialisé pour le moment) se doivent d’avoir un impact sur le tarif, d’autant plus lorsque l’on parle de AA malgré un rendu graphique fort sympathique.
Et malgré cela, Samson ne sera pas une expérience courte, ni trop longue, avec une dizaine d’heures de jeu pour la ligne droite, et environ 25h si vous commencez à vouloir tout faire. Pour rappel, le jeu se voudra d’une grande nervosité dans son gameplay comme son scénario : on y incarnera Samson McCray devant trouver tous les moyens possibles pour se faire du pognon afin de rembourser une dette qui augmente d’heure en heure. Certaines missions imposeront des choix pouvant avoir un impact sur la progression, notamment sur l’attitude des habitants à votre égard.
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